Op veel middelbare scholen is het gebruik van mobiele telefoons tijdens schooltijd een punt van aandacht. Jongeren zijn vaak geneigd om tijdens de pauzes vooral op hun telefoon te zitten, wat kan leiden tot minder sociale interactie, onrust en soms zelfs conflicten. Er is behoefte aan een aantrekkelijk alternatief dat jongeren stimuleert om samen tijd door te brengen. door samen te game.
Waarom eigen PlayStation-koffers?
Op dit moment wordt er soms gebruikgemaakt van externe bedrijven die spelvoorzieningen aanbieden. De gemiddelde kosten daarvan liggen rond de €600 per keer. Dit is kostbaar en zorgt ervoor dat het maar een paar keer per jaar inzetbaar is.
Door zelf vier PlayStation-koffers aan te schaffen, wordt er een duurzame voorziening gecreëerd die het hele schooljaar door beschikbaar is. De koffers zijn makkelijk te beheren en kunnen op meerdere locaties worden ingezet, zowel op school als in de wijk. Op die manier verdienen ze zichzelf op termijn terug en ontstaat er een structureel aanbod voor jongeren.
Doelstelling
- Het verminderen van overmatig telefoongebruik tijdens schoolpauzes.
- Het vergroten van sociale interactie en contact tussen jongeren.
- Het creëren van meer rust en een positieve sfeer in de pauzes.
- Het realiseren van een duurzame, zichtbare voorziening die jaar in jaar uit inzetbaar is.
Projectidee
We zetten vier draagbare PlayStation-koffers in. Dit zijn stevige koffers met ingebouwd scherm en console, die eenvoudig te verplaatsen zijn en veilig kunnen worden opgeborgen. Tijdens pauzes kunnen jongeren in een gecontroleerde setting samen gamen, bijvoorbeeld in de kantine, een aula of een speciale chillruimte.
De games worden zorgvuldig gekozen: sportgames (FIFA, NBA 2K), racegames (Gran Turismo), en creatieve games (Minecraft). Er wordt bewust gekozen voor geen gewelddadige shooters, zodat de voorziening voor iedereen toegankelijk en positief blijft.
Aanpak
- Aanschaf PlayStation-koffers
- 4 koffers met ingebouwd scherm en controllers.
- Per koffer standaard 2 controllers, uitbreidbaar tot 4.
- Extra stevige tassen/koffers voor opslag.
- Inrichting ruimte
- Een plek in de kantine/aula met tafels, banken of zitzakken.
- Zichtbaar en uitnodigend, maar onder toezicht van schoolpersoneel of jongerenwerkers.
- Begeleiding en afspraken
- Jongerenwerkers of conciërges beheren de koffers.
- Heldere spelregels: max. 10 minuten speeltijd per duo, daarna wisselen.
- Telefoons blijven opgeborgen tijdens het gamen.
- Communicatie
- Start met een FIFA-toernooi om de koffers feestelijk te lanceren.
- Jongeren mogen meebeslissen welke games worden aangeschaft.
Verwachte resultaten
- Minder telefoongebruik in de pauzes (aantrekkelijk alternatief beschikbaar).
- Meer sociale interactie en plezier onder leerlingen.
- Grotere betrokkenheid van jongeren bij schoolactiviteiten.
- Rustigere en positievere pauzes, wat ook het schoolklimaat versterkt.
- Structureel aanbod zonder terugkerende kosten voor externe partijen.